3DS MAX VIDEOCURSOS diseño-arquitectura-motion graphics-animación, Video Juegos. $ 200

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PQT DE VIDEOCURSOS DE 3DS MAX:
Este PQT de VideoCursos va dirigido a todas las personas que desean aprender a imaginar, crear y desarrollar proyectos 3D bien sea para diseño, arquitectura, motion graphics, animación, desarrollo de videojuegos, etc con 3ds MAX.
El PQT de VideoCursos cuenta con un curso principal de 69 clases, un curso secundario de 6 clases con un total de 5h de duración, una sección de problemas comunes con 3ds Max de 5 clases (2.3 horas clases). Además de distintas demostraciones de trabajos en cámara rápida con 3ds Max (speed Modeling) y tutoriales variados con 3ds Max.
Este PQT de VideoCursos se copia entero por un precio de 8cuc y tiene un tamaño de 15 GB.
A continuación, un listado de todo el contenido del curso principal de 69 clases.
Programa con el contenido del curso de 69 Clases:
Unidad 01 – Interfaz y herramientas
01 Espacio de trabajo y personalización. 19.38 min.
02 Ubicación general de herramientas. 19.46 min
03 Configuración de Deshacer, Respaldos, Gamma y sistema de Unidades. 19.57 min
04 Carpetas de proyectos, Abrir, guardar y reiniciar archivos. 20.07 min
05 Opciones de viewports, zoom, desplazamiento y orbitar objetos. 20.21 min
06 Creación de objetos, propiedades y selección multiple. 20.53 min
07 Explorador de escena, grupos de objetos, personalizar atajos teclado. 21.32 min
08 Viewcube, Modo aislado, Congelar, esconder y bloquear objetos. 11.18 min
09 Transformación de objetos, mover, rotar, escalar. 11.30 min
10 Orientación de gizmo y vinculación de objetos. 11.41 min
11 Mover, Rotar, escalar con precisión, Clonación de objetos. 11.58 min
12 Array para clonación de objetos en masa. 12.13 min
13 Medir objetos con Measure Distance, Tape y Measure. 12.24 min
14 Renombrar objetos, selección rápida y ventajas. 12.34 min
15 Afectar puntos de pivotes y centros de rotación. 12.44 min
16 Sets de selección y usos recomendados . 12.55 min
17 Mirror y alineación de objetos. 13.55 min
18 Menú de capas y opciones extra de herramientas. 13.15 min
Unidad 02 – Objetos bidimensionales
19 Teoría sobre modificadores, niveles de detalle y sub menús. 13.29 min
20 Creación de objetos bidimesionales.13 .41 min
21 Propiedades y Sub menú de objetos bidimensionales. 13.50 min
22 Edición de objetos Bidimensionales. 14.02 min
23 Logotipo Android . 14.16 min
24 Logotipo Apple. 14.39 min
25 Logotipo Starbucks Parte 1. 14.54 min
26 Logotipo Starbucks Parte 2. 15.06 min
27 Logotipo Starbucks Parte 3 .15.21 min
Unidad 03 – Modelado 3D poligonal
28 Transformación de objetos usando posiciones relativas. 09.33 min
29 Modificadores, apilamiento y orden. 13.48 min
30 Modelado Poligonal XWing planos de referencia. 20.15 min
31 Xwing Nariz de la nave Parte 1. 28.48 min
32 Xwing Nariz de la nave Parte 2. 29.13 min
33 Xwing Fuselaje. 24.17 min
34 Xwing Detalles de fuselaje y cabina. 19.12 min
35 Xwing detalles de Generador de Energía. 15.58 min
36 Xwing Motor. 18.05 min
37 Xwing Ala y detalles de motor. 16.41 min
38 Xwing Colocación de 4 alas y modificación de cabina. 20.26 min
39 Detalles finales Repaso de herramientas de modelado. 16.09 min
BN1. Clase bono. Subir tu modelo a Sketchfab.
Unidad 04 – Materiales
41 Crear, asignar, eliminar y propiedades de materiales. 20.51 min
42 Funcionamiento de arboles, ramas y nodos de materiales. 12.59 min
43 Vistas activas del editor de materiales y buscador de nodos. 13.18 min
44 Funcionamiento del Difuse de un material. 16.56 min
45 Cambiar difuse usando mapas de procedimiento . 34.54 min
46 Relieve, reflejo, transparencia en materiales. 24.51 min
47 Materiales más complejos basados en texturas. 20.55 min
48 Homogenizar y escalar mapas de materiales. 15.08 min
49 Unwrap Teoria y principios básicos . 12.52 min
50 Unwrap Hacha de guerra para video juegos. 26.03 min
51 Hacha de guerra Texturas personalizadas. 26.02
Unidad 05 – Iluminación y Render
52 Funcionamiento del Rendered Frame Window. 19.08 min
53 Resolución y formatos para guardar un render. 27.17 min
54 Cámaras estándar Target y Free. 20.50 min
55 Cámaras Físicas y propiedades básicas. 17.16 min
56 Otras propiedades de cámaras físicas y consejos de organización. 23.30 min
57 Luces estándar Direct y Spot. 30.46 min
58 Luces Fotométricas y propiedades básicas. 19.10 min
59 Controles de exposición globales para cámaras físicas. 18.04 min
60 ART como motor de render y luces volumétricas. 23.05 min
61 Sol e iluminación exterior con luces Fotométricas . 22.13 min
62 Activeshade con ART y Explorador de Luces. 18.59 min
Unidad 06 – Animación de cámaras y objetos
63 Primeros pasos de animación y como funciona el frame rate. 21.42 min
64 Animación de objetos, materiales y luces con Autokey. 19.59 min
65 Animación manual de una cámara y filtros para keyframes manuales. 21.46 min
66 Dope Sheet y Editor de Curvas. 21.46 min
67 Trayectorias de animación de posición. 10.25 min
68 Animación de cámaras a lo largo de una ruta basada en Spline. 13.51 min
69 Trucos para animar objetos a lo largo de una ruta. 32.40 min

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OTROS CURSOS DE INTERES:

8cuc-Autodesk Maya:
Autodesk Maya es un programa informático dedicado al desarrollo de gráficos 3D por ordenador, efectos especiales y animación. El Contenido del PQT de VideoCursos se divide en un Curso principal de 32 Clases con una duración de 4.2horas, una selección de tutoriales variados con una duración total de 12horas, una selección de videotutoriales de Maya orientado a la Arquitectura con 9horas clases y una selección de demostraciones en cámara rápida (Speed Modelin Timelapse) de modelados, texturizados y renders de trabajos complejos con Maya, todo el proceso de 0 a 100(12horas de Video). El PQT de VideoCursos se copia entero, tiene un peso de 11.2 GB y un costo de 8cuc.


8cuc-Cinema 4D es un software de creación de gráficos y animación 3D. El PQT de VideoCursos tiene un tamaño de 17GB con 52 horas clases organizadas y en español. Se copia todo el PQT de VideoCursos por un precio de 8cuc.


8cuc-Blender es un programa informático multi plataforma, dedicado especialmente al modelado, iluminación, renderizado, animación y creación de gráficos tridimensionales. También de composición digital utilizando la técnica procesal de nodos, edición de vídeo, escultura (incluye topología dinámica) y pintura digital. En Blender, además, se pueden desarrollar vídeo juegos ya que posee un motor de juegos interno. Software libre compatible con todas las versiones de Windows, Mac OS X, GNU/Linux (Incluyendo Android), Solaris, FreeBSD e IRIX.
El paquete de Video Cursos cuenta con más de 200 videos en buena calidad, distribuidos entre dos cursos, básico y avanzado, en los cuales están enumeradas todas las clases. Además cuenta con otra sección de mas de 60 videos con demostraciones de trabajos en blender, ya sea esculpiendo , diseñando, texturizando, animando etc. Cuenta también con numerosos videos variados sobre el tema, ya sea simulaciones de físicas como es el fuego, tela, humo entre otras para lograr el mejor trabajo posible. Incluye un paquete de texturas extenso en buena calidad de muros, madera, asfalto, tela, concreto, pisos y demás. El diseño en 3D, la animación entre otras temáticas relacionadas estan teniendo un gran auge en nuestro país, ya sea para la arquitectura, diseño gráfico, videojuegos, softwares en general, audiovisuales con el CGi (imagen generada por computadora), Videoclips, películas, cortos de ficción, Promociones. Si usted esta relacionado con algunos de estos campos o simplemente quiere aprender a trabajar el 3D no dude en llamar.


8cuc-PQT de videocursos de ADOBE AFTER EFECTS curso de 30clases + Pqt de videotutoriales-(Incluye programa si lo desea)-8cuc


5cuc- Adobe Premiere Pro: video curso básico y avanzado-ediciondevideo-.click-detalles
Adobe Premiere Pro es un software de edición de vídeo desarrollado por Adobe. Está orientado a la edición de vídeos profesionales. El curso cuenta con un separado curso básico donde aprenderá desde la interface, el time line, hasta corrección de color, slow Motion, filtros, todo eso en el separado de curso básico. Luego en el curso avanzado aprenderá diferentes tipos de animación de texto , varios efectos muy usados y llamativos que usted mismo ve en numerosos videos clip y no sabe como hacerlo. También en el avanzado se encuentran temas como lo son la edición multicamara, todo lo que necesita saber de exportación, etc. Además de todo lo dicho anteriormente , también hay una carpeta de tips , extras sobre temas de interés para todos como lo son , como mejorar la calidad de los videos , como añadir animaciones, muchos otros tipos de transiciones y efectos diferentes, como hacerlos. Además cuenta con varios videos sobre la temática de la corrección de color diferentes trucos, estilos, etc. El curso cuenta con mas de 100 videos , todo muy bien explicado y muy didáctico, ideal para personas que estén comenzando en la edición profesional de videos, los que han aprendido de manera autodidacta sin ningún seguimiento de un plan y se hayan saltado temas, para you tubers, artistas independientes que quieran promocionar su música, conciertos, etc. Para aprender a editar video clips con premier .Y muchas mas utilidades, el curso cuesta 5 cuc.

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